AO3 News

Post Header

Published:
2015-08-07 17:01:26 UTC
Original:
On Archive of Our Own Mobile Apps
Tags:

Banderoll av Diane som visar konturerna av en man och kvinna med pratbubblor; den ena bubblan har OTW-loggan och den andra säger 'OTW Meddelande'

En inofficiell Archive of Our Own – AO3 (Vårt Eget Arkiv) app för Android släpptes nyligen på Google Play. Eftersom händelsen har aktualiserat ämnet igen, vill vi ta tillfället i akt att berätta om aktuell status för utvecklandet av officiella AO3-appar.

"Har ni tänkt på att göra en app?" är en av de frågor vi får oftast, men när det gäller utveckling av mobilappar finns det inget sådant som "en" app. Appar måste byggas för olika mobila plattformar — Android, iOS och Windows Mobile är de tre viktigaste — och för de många versioner av plattformarna som fortfarande används.

Innan vi ens skulle kunna börja utveckla en app som skulle låta dig göra mer än att ta del av verk utan restriktioner, skulle vi behöva utveckla en publik API — vilket definitivt finns på vår vägkarta, men flera stora släpp bort. Därefter skulle vi behöva bygga olika responsiva användargränssnitt för både telefoner och surfplattor. Vad som ser ut som ett litet, enkelt projekt blir väldigt snabbt något som behöver mycket resurser och dedikerade sådana med olika typer av kompetens. Vi har sagt tidigare att vi skulle vilja släppa en AO3-app, men de resurser som krävs finns helt enkelt inte.

Kodarna som utvecklar AO3 gör allihop detta på frivillig basis och ger så mycket av sin tid som möjligt för att sajten ska fortsätta växa — men den tiden är begränsad och tas helt och hållet i anspråk av det arbete som krävs för att hålla AO3 igång. Teamet måste antingen lägga sin tid på att fortsätta förbättra AO3, eller på att utveckla en app — det finns helt enkelt inte nog med volontärer för att kunna göra båda sakerna.

Det är inte bara den initiala utvecklingen som skulle vara resursintensiv. En app skulle behöva underhållas och uppdateras kontinuerligt för att se till att den fortsätter att fungera i takt med att nya versioner av varje plattform släpps— för att inte tala om att förbättra appen för att inkludera nya och förbättrade AO3-funktioner! Och eftersom en app skulle kräva långsiktigt underhåll av ett dedikerat team är det inte något vi kan finansiera säkert med donationer.

Men resurser för kodning och testning skrapar inte ens på ytan när det gäller vad som skulle behövas för att stödja en app! Det skulle också behövas resurser från andra team:

  • Support skulle behöva personal, utbildning och utrustning för att kunna hjälpa till med alla tekniska problem på varje plattform,
  • Vårt dokumentationsteam skulle behöva skapa och kontinuerligt uppdatera supportdokument för appen och
  • Översättarteamet skulle behöva översätta och kontinuerligt uppdatera dokumentationen för att göra appen tillgänglig för användare som inte talar engelska.

Detta skulle inte bara kräva mer resurser än vi har för närvarande, det skulle också ta teammedlemmar från att arbetet för att stödja vår vägkarta.

Målet för vårt team är att hålla AO3 tillgängligt för så många människor som möjligt. Det bästa sättet att åstadkomma detta är att fokusera vårt arbete på att bygga en enda, responsiv version av AO3 som fungerar (och fungerar bra!) på så många enheter som möjligt. Vi är fullständigt hängivna åt att se till att detta inkluderar enheter i alla former och storlekar, och kommer att fortsätta att fokusera resurser på att förbättra webbplatsens responsivitet och användbarhet för alla. Detta innebär att det helt enkelt inte är möjligt att göra en enskild app under den här fasen av AO3s utveckling.

Till sist en säkerhetsfråga – om en tredjepartsapp eller webbplats ber om din
inloggningsinformation för AO3, var försiktig och kom ihåg att du lämnar ut informationen på egen risk. Det finns för närvarande ingen anledning att oroa sig för säkerheten, men se till att du ändrar ditt lösenord om du tror att ditt konto
kan ha blivit utsatt för risk vid någon tidpunkt.